home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Gamer (Italian) 45 / PC Gamer IT CD 45 2-2.iso / SMANDEMO / data1.cab / Program_Executable_Files / data / levels / asylum / sounds.txt < prev   
Text File  |  1999-07-12  |  7KB  |  173 lines

  1. $loopingsamplepos = 0 "data\audio\sfx\level11\wind.wav" 30 825 -11824 1200
  2.  
  3. $loopingsamplepos = 13 "data\audio\sfx\level11\mac1.wav" 3462 939 13850 450
  4. $loopingsamplepos = 13 "data\audio\sfx\level11\mac1.wav" 3198 947 13838 450
  5.  
  6. $loopingsamplepos = 12 "data\audio\sfx\level11\mac1.wav" 5137 963 13268 450
  7. $loopingsamplepos = 12 "data\audio\sfx\level08\mac3.wav" 5507 952 13235 450
  8. $loopingsamplepos = 12 "data\audio\sfx\level11\mac2.wav" 5867 902 13048 450
  9. $loopingsamplepos = 12 "data\audio\sfx\level11\mac2.wav" 5885 902 12804 450
  10.  
  11. $loopingsamplepos = 18 "data\audio\sfx\level11\mac1.wav" 9362 969 9631 450
  12. $loopingsamplepos = 18 "data\audio\sfx\level11\mac2.wav" 10081 900 9467 450
  13. $loopingsamplepos = 18 "data\audio\sfx\level11\mac2.wav" 10092 904 8955 450
  14. $loopingsamplepos = 18 "data\audio\sfx\level11\mac1.wav" 9222 982 8804 450
  15.  
  16. $loopingsamplepos = 19 "data\audio\sfx\level08\mac4.wav" 6108 970 8814 450
  17. $loopingsamplepos = 19 "data\audio\sfx\level11\mac1.wav" 5593 969 8009 450
  18.  
  19. $loopingsamplepos = 21 "data\audio\sfx\level11\mac1.wav" 1182 992 8002 450
  20. $loopingsamplepos = 21 "data\audio\sfx\level11\mac2.wav" 975 962 8170 450
  21. $loopingsamplepos = 21 "data\audio\sfx\level11\mac1.wav" 1099 918 8554 450
  22. $loopingsamplepos = 21 "data\audio\sfx\level08\mac3.wav" 1573 986 8825 450
  23. $loopingsamplepos = 21 "data\audio\sfx\level11\mac1.wav" 1766 982 8847 450
  24.  
  25. $loopingsamplepos = 20 "data\audio\sfx\level08\mac3.wav" 5494 241 8852 450
  26. $loopingsamplepos = 20 "data\audio\sfx\level11\mac1.wav" 5705 262 8782 450
  27. $loopingsamplepos = 20 "data\audio\sfx\level11\mac2.wav" 6275 238 8641 450
  28. $loopingsamplepos = 20 "data\audio\sfx\level11\mac2.wav" 6310 209 8121 450
  29. $loopingsamplepos = 20 "data\audio\sfx\level11\mac1.wav" 5941 251 7970 450
  30.  
  31. $loopingsamplepos = 20 "data\audio\sfx\level11\mac1.wav" 1821 250 7934 450
  32. $loopingsamplepos = 20 "data\audio\sfx\level08\mac4.wav" 1632 252 7948 450
  33. $loopingsamplepos = 20 "data\audio\sfx\level11\mac2.wav" 951 244 8101 450
  34. $loopingsamplepos = 20 "data\audio\sfx\level08\mac3.wav" 1239 259 8749 450
  35. $loopingsamplepos = 20 "data\audio\sfx\level11\mac1.wav" 1823 249 8758 450
  36.  
  37. $loopingsamplepos = 14 "data\audio\sfx\level11\mac2.wav" 3612 118 12933 550
  38. $loopingsamplepos = 14 "data\audio\sfx\level11\mac1.wav" 2949 156 13542 550
  39. $loopingsamplepos = 14 "data\audio\sfx\level08\mac3.wav" 2958 157 13915 550
  40. $loopingsamplepos = 14 "data\audio\sfx\level11\mac1.wav" 3870 178 14243 550
  41.  
  42. $loopingsamplepos = 0 "data\audio\sfx\level18\pipeloop.wav" 40 -528 -7834 800
  43. $loopingsamplepos = 5 "data\audio\sfx\level18\pipeloop.wav" 7841 -317 11366 800
  44. $loopingsamplepos = 5 "data\audio\sfx\level18\pipeloop.wav" 6980 309 10514 800
  45. $loopingsamplepos = 17 "data\audio\sfx\level18\pipeloop.wav" 7434 610 10924 800
  46. $loopingsamplepos = 6 "data\audio\sfx\level18\pipeloop.wav" 10243 589 10931 800
  47. $loopingsamplepos = 6 "data\audio\sfx\level18\pipeloop.wav" 10084 -15 12927 800
  48.  
  49. $loopingsamplepos = 3 "data\audio\sfx\generic\ambient\coals.wav" 452 -783 6291 900
  50. $loopingsamplepos = 3 "data\audio\sfx\generic\ambient\coals.wav" 3743 -775 5652 900
  51. $loopingsamplepos = 3 "data\audio\sfx\generic\ambient\coals.wav" 5446 -784 5693 900
  52. $loopingsamplepos = 3 "data\audio\sfx\generic\ambient\coals.wav" 1238 -776 6050 900
  53.  
  54. $loopingsamplepos = 4 "data\audio\sfx\generic\ambient\coals.wav" 7174 -844 7528 900
  55. $loopingsamplepos = 4 "data\audio\sfx\generic\ambient\coals.wav" 6931 -799 6395 900
  56. $loopingsamplepos = 4 "data\audio\sfx\generic\ambient\coals.wav" 8679 -778 6644 900
  57. $loopingsamplepos = 4 "data\audio\sfx\generic\ambient\coals.wav" 6166 -751 7694 900
  58. $loopingsamplepos = 4 "data\audio\sfx\generic\ambient\coals.wav" 7919 -805 7519 900
  59.  
  60. $loopingsamplepos = 5 "data\audio\sfx\generic\ambient\coals.wav" 8085 -797 10498 900
  61. $loopingsamplepos = 5 "data\audio\sfx\generic\ambient\coals.wav" 7199 -784 10505 900
  62. $loopingsamplepos = 5 "data\audio\sfx\generic\ambient\coals.wav" 7206 -774 11368 900
  63. $loopingsamplepos = 5 "data\audio\sfx\generic\ambient\coals.wav" 8151 -788 11363 900
  64.  
  65. $loopingsamplepos = 6 "data\audio\sfx\generic\ambient\coals.wav" 10316 -782 10321 900
  66. $loopingsamplepos = 6 "data\audio\sfx\generic\ambient\coals.wav" 10315 -800 11231 900
  67. $loopingsamplepos = 6 "data\audio\sfx\generic\ambient\coals.wav" 10301 -790 12897 900
  68. $loopingsamplepos = 6 "data\audio\sfx\generic\ambient\coals.wav" 10369 -789 13462 900
  69. $loopingsamplepos = 6 "data\audio\sfx\generic\ambient\coals.wav" 9451 -808 14127 900
  70. $loopingsamplepos = 6 "data\audio\sfx\generic\ambient\coals.wav" 8803 -775 14157 900
  71.  
  72. $loopingsamplepos = 14 "data\audio\sfx\generic\ambient\coals.wav" 2767 -779 11403 900
  73. $loopingsamplepos = 14 "data\audio\sfx\generic\ambient\coals.wav" 2685 -786 13102 900
  74. $loopingsamplepos = 14 "data\audio\sfx\generic\ambient\coals.wav" 2461 -816 14293 900
  75.  
  76. $loopingsamplepos = 24 "data\audio\sfx\generic\ambient\coals.wav" 195 -783 8688 900
  77. $loopingsamplepos = 24 "data\audio\sfx\generic\ambient\coals.wav" -963 -778 9607 900
  78. $loopingsamplepos = 24 "data\audio\sfx\generic\ambient\coals.wav" -992 -777 11189 900
  79. $loopingsamplepos = 24 "data\audio\sfx\generic\ambient\coals.wav" 95 -772 11231 900
  80. $loopingsamplepos = 24 "data\audio\sfx\generic\ambient\coals.wav" 670 -777 12240 900
  81. $loopingsamplepos = 24 "data\audio\sfx\generic\ambient\coals.wav" -1352 -785 7804 900
  82.  
  83. $loopingsamplepos = 6 "data\audio\sfx\level08\lrgcog.wav" 11950 -354 13224 1900
  84. $loopingsamplepos = 6 "data\audio\sfx\level08\lrgcog.wav" 13259 -348 11478 1900
  85.  
  86. $loopingsamplepos = 7 "data\audio\sfx\level08\h20wheel.wav" 7291 -70 13947 900
  87.  
  88.  
  89. $soundsource
  90. {
  91. $sector = 0
  92. $pos = -170 -962 6932
  93. $period = 300
  94. $frequency = 0.5
  95. $dropoff = 500
  96. $sound = "data\audio\sfx\generic\ambient\bubble1.wav"
  97. $sound = "data\audio\sfx\generic\ambient\bubble2.wav"
  98. $sound = "data\audio\sfx\generic\ambient\bubble3.wav"
  99. }
  100.  
  101. $soundsource
  102. {
  103. $sector = 0
  104. $pos = 993 -962 -6378
  105. $period = 300
  106. $frequency = 0.5
  107. $dropoff = 500
  108. $sound = "data\audio\sfx\generic\ambient\bubble1.wav"
  109. $sound = "data\audio\sfx\generic\ambient\bubble2.wav"
  110. $sound = "data\audio\sfx\generic\ambient\bubble3.wav"
  111. }
  112.  
  113. $soundsource
  114. {
  115. $sector = 0
  116. $pos = -188 -962 -7859
  117. $period = 300
  118. $frequency = 0.5
  119. $dropoff = 500
  120. $sound = "data\audio\sfx\generic\ambient\bubble1.wav"
  121. $sound = "data\audio\sfx\generic\ambient\bubble2.wav"
  122. $sound = "data\audio\sfx\generic\ambient\bubble3.wav"
  123. }
  124.  
  125. $soundsource
  126. {
  127. $sector = 0
  128. $pos = -251 -962 -6405
  129. $period = 300
  130. $frequency = 0.5
  131. $dropoff = 500
  132. $sound = "data\audio\sfx\generic\ambient\bubble1.wav"
  133. $sound = "data\audio\sfx\generic\ambient\bubble2.wav"
  134. $sound = "data\audio\sfx\generic\ambient\bubble3.wav"
  135. }
  136.  
  137. $soundsource
  138. {
  139. $sector = 1
  140. $pos = 1251 -404 -4183
  141. $period = 200
  142. $frequency = 0.5
  143. $dropoff = 300
  144. $sound = "data\audio\sfx\generic\ambient\bubble1.wav"
  145. $sound = "data\audio\sfx\generic\ambient\bubble2.wav"
  146. $sound = "data\audio\sfx\generic\ambient\bubble3.wav"
  147. }
  148.  
  149. $soundsource
  150. {
  151. $sector = 1
  152. $pos = 234 -404 -4166
  153. $period = 200
  154. $frequency = 0.5
  155. $dropoff = 500
  156. $sound = "data\audio\sfx\generic\ambient\bubble1.wav"
  157. $sound = "data\audio\sfx\generic\ambient\bubble2.wav"
  158. $sound = "data\audio\sfx\generic\ambient\bubble3.wav"
  159. }
  160.  
  161. $soundsource
  162. {
  163. $sector = 
  164. $pos = 
  165. $period = 200
  166. $frequency = 0.5
  167. $dropoff = 500
  168. $sound = "data\audio\sfx\generic\ambient\fake.wav"
  169. }
  170.  
  171.  
  172.  
  173.